ماجرای خرید Figma توسط Adobe؛ قراردادی که در نهایت لغو شد

Adobe در ۲۰۲۲ قصد خرید Figma را اعلام کرد، اما معامله در دسامبر ۲۰۲۳ پس از چالشهای رگولاتوری لغو شد. مرور کوتاه ماجرای این قرارداد.

Adobe در ۲۰۲۲ قصد خرید Figma را اعلام کرد، اما معامله در دسامبر ۲۰۲۳ پس از چالشهای رگولاتوری لغو شد. مرور کوتاه ماجرای این قرارداد.

در بخش دوم گفتوگو با سحر سبحانی درباره شروع مسیر تصویرگری، تمرین، یادگیری و تجربههای عملی ورود به این حوزه صحبت میکنیم.

در گفتوگو با سحر سبحانی درباره شروع مسیر تصویرسازی، تقویت مشاهده، تمرین طراحی، شناخت ابزارها و پیدا کردن سبک و مسیر شخصی در Illustration صحبت میکنیم.

در این آموزش ساخت Design System در Figma، با Foundationهای تایپوگرافی و رنگ، Atomic Design، Componentها و اصول مستندسازی یک سیستم طراحی قابل توسعه آشنا میشوید.

تفاوت Design System، Pattern Library و Style Guide چیست؟ این راهنما نقش هرکدام، اجزای اصلی، Governance و انتخاب مناسب برای تیمهای کوچک و بزرگ را توضیح میدهد.

یاد بگیرید چطور با Interactive Components و Variants در Figma حالتهای مختلف کامپوننتها را بدون ساخت فریمهای اضافی به یک پروتوتایپ تعاملی تبدیل کنید.

اگر مشتری یا کارفرما تغییراتی میخواهد که به کیفیت محصول آسیب میزند، چطور پاسخ بدهیم؟ راهکارهای عملی برای کشف مسئله اصلی، مذاکره، اولویتبندی تغییرات و مدیریت رابطه با مشتری.

برای شروع پروژه طراحی محصول و UX از چه روشهایی استفاده کنیم؟ 8 روش کاربردی شامل تحلیل رقبا، ارزش پیشنهادی، Brainstorming، Heuristic Evaluation، Cultural Probes، مصاحبه، استراتژی محصول و Kickoff Meeting.

معرفی 7 پلاگین کاربردی Figma برای موکاپ سهبعدی، Accessibility، انیمیشن، Redline، لوگو برندها، تغییر نام لایهها و مرتبسازی فریمها؛ همراه با توضیح کاربرد هر ابزار.

Accessibility یا دسترسپذیری یعنی طراحی محصول دیجیتال برای طیف گستردهتری از کاربران. با فناوریهای کمکی، Inclusive Design و اصول پایه طراحی دسترسپذیر آشنا شوید.