ماجرای خرید Figma توسط Adobe؛ قراردادی که در نهایت لغو شد

Adobe در ۲۰۲۲ قصد خرید Figma را اعلام کرد، اما معامله در دسامبر ۲۰۲۳ پس از چالشهای رگولاتوری لغو شد. مرور کوتاه ماجرای این قرارداد.
آموزش و راهنمای ابزارهای اصلی طراحی و تولید محتوای بصری، از Figma و Adobe XD تا Photoshop، InDesign و Premiere؛ همراه با آموزشهای کاربردی و پروژهمحور.

Adobe در ۲۰۲۲ قصد خرید Figma را اعلام کرد، اما معامله در دسامبر ۲۰۲۳ پس از چالشهای رگولاتوری لغو شد. مرور کوتاه ماجرای این قرارداد.

یاد بگیرید چطور با Interactive Components و Variants در Figma حالتهای مختلف کامپوننتها را بدون ساخت فریمهای اضافی به یک پروتوتایپ تعاملی تبدیل کنید.

معرفی 7 پلاگین کاربردی Figma برای موکاپ سهبعدی، Accessibility، انیمیشن، Redline، لوگو برندها، تغییر نام لایهها و مرتبسازی فریمها؛ همراه با توضیح کاربرد هر ابزار.

Atomic Design روشی برای ساخت رابط کاربری و Design System از اجزای کوچک و قابل استفاده مجدد است. در این راهنما با پنج سطح اتم، مولکول، ارگانیسم، تمپلیت و صفحه و کاربرد عملی آنها آشنا میشوید.

FigJam وایتبرد آنلاین Figma برای Brainstorming، User Flow، Wireframe، Workshop، Feedback و همکاری تیمی است. در این آموزش با کاربردها و Workflow اصلی آن آشنا میشوید.

آموزش آرشیوی Adobe XD از صفر با طراحی یک اپلیکیشن سفارش غذا؛ شامل Artboard، دکمه، رنگ، سایه، Mask و چیدمان عناصر. Adobe XD دیگر توسعه فعال ندارد، اما مفاهیم پایه طراحی رابط همچنان قابل استفادهاند.

آموزش آرشیوی ساخت Prototype در Adobe XD؛ شامل Component State، Drag، Overlay، Voice، Keyboard، Time و Auto-Animate. برای مسیر امروزیتر پروتوتایپ، Figma انتخاب مناسبتری است.

آموزش ساخت Prototype در Figma از صفر: اتصال Frameها، Trigger و Action، Smart Animate، After Delay و Multiple Flows برای تست سناریوهای مختلف رابط کاربری.

در این آموزش Auto Layout در Figma را یاد میگیرید؛ از ساخت Frame و تنظیم فاصلهها تا Hug contents، Fill container و طراحی کامپوننتها و رابطهای منعطف و ریسپانسیو.

Type Scale در UI Design چیست و چطور اندازه Heading، Body Text و وزن فونت را برای رابط کاربری تنظیم کنیم؟ راهنمای ساخت سلسلهمراتب تایپوگرافی، مقیاس متن و Responsive Typography.