
اکوسیستم Figma در طول زمان تغییر میکند و ممکن است بعضی پلاگینها تغییر نام دهند، متوقف شوند یا امکاناتشان به خود Figma منتقل شود. این مطلب فهرستی از ابزارهایی است که در زمان انتشار برای سریعتر کردن Workflow طراحی مفید بودند و هنوز برای شناخت دستههای مختلف Pluginها ارزش دارند.
1. Vectary 3D Elements
برای ساخت موکاپها و نمایش سهبعدی عناصر طراحی کاربرد داشت و میتوانست Presentation طرح را سریعتر کند. اگر امروز از آن استفاده میکنید، وضعیت فعلی Plugin و سازگاری آن با نسخه جدید Figma را بررسی کنید.
2. Stark برای Accessibility
Stark از ابزارهای شناختهشده برای بررسی Contrast و برخی سناریوهای Accessibility است. برای تحلیل دقیقتر دسترسپذیری بهتر است فقط به یک Plugin تکیه نکنید و تست واقعی رابط را هم در فرایند QA داشته باشید.
برای آشنایی بیشتر با این موضوع، راهنمای Accessibility در طراحی UI/UX را ببینید.
3. ابزارهای انیمیشن در Figma
Pluginهایی مثل Figmotion در دورهای برای ساخت Motionهای پیچیدهتر استفاده میشدند. امروز بخش مهمی از Prototype و Interaction را میتوان با قابلیتهای داخلی Figma انجام داد، بنابراین قبل از نصب هر Plugin بررسی کنید آیا همان نیاز با ابزارهای Native حل میشود یا نه.
4. Redlines و مستندسازی اندازهها
ابزارهای Redline برای ثبت فاصله، اندازه و Annotation روی طرح مفید بودند. در Workflowهای جدید، Dev Mode و Design System میتوانند بخش مهمی از Handoff را پوشش دهند، اما Annotation هنوز در بعضی پروژهها کاربرد دارد.
5. Brandfetch
برای دسترسی سریعتر به Assetهای برندها مثل Logo و Color کاربرد داشت. هنگام استفاده از Assetهای برند، محدودیتهای حقوقی و Brand Guideline رسمی همان برند را هم در نظر بگیرید.
6. Rename It
برای تغییر نام گروهی Frameها و Layerها مفید است. Naming منظم در فایلهای بزرگ مخصوصا برای Design System و همکاری تیمی اهمیت زیادی دارد.
7. LilGrid
برای مرتبسازی سریع مجموعه بزرگی از عناصر در یک Grid طراحی شده بود. در فایلهای شلوغ، چنین ابزارهایی میتوانند زمان سازماندهی اولیه را کم کنند.
ویدیوی معرفی پلاگینها
قسمتهای قبلی این مجموعه
برای یادگیری ساختاریافتهتر UI، UX و Design System میتوانید دوره جامع طراحی محصول را ببینید.







